Belajar Sejarah Asyik dan Menyenangkan dengan Augmented Reality



Pelajaran sejarah selalu diidentikkan dengan pelajaran yang membosankan, tidak menarik dan selalu membuat peserta didik terkantuk-kantuk di dalam kelas. Belajar sejarah yang asyik dan menyenangkan adalah tantangan tersendiri bagi guru sejarah. Supaya menjadi guru yang selalu dirindukan oleh peserta didiknya maka guru harus tau cara mengajar yang baik, asyik dan menyenangkan supaya tujuan pembelajaran yang di inginkan guru dapat tercapai secara maksimal.

Salah satu metode mengajar yang asyik dan menyengkan adaah dengan  memanfaatkan teknologi. Teknologi sangat baik digunakan baik belajar daring maupun luring karena dapat menciptakan proses pembelajaran yang seru dan menyenangkan. Saat mengajar secara tatap muka guru dapat menggunakan android maupun perangkat pintar lainnya.

Augmented Reality (AR) adalah sebuah teknologi yang menggabungkan benda maya 2D maupun 3D ke dalam lingkungan nyata lalu memproyeksikan benda maya tersebut dalam waktu nyata. Augmented Reality (AR) juga diartikan sebagai aplikasi penggabungan dunia nyata dengan dunia maya dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi yang diproyeksikan dalam sebuah lingkungan nyata dalam waktu yang bersamaan. Augmented Reality dapat digunakan dalam hiburan, kedokteran, mekanik, dan media pembelajaran.Dengan Augmented Reality (AR) peserta didik dapat belajar dengan seru dan menyenangkan.

Lihat juga: Buat akun Assemblr kamu sekarang

Untuk membuat media pembelajaran berbasis Augmented Reality, Guru dapat memanfaatkan aplikasi Assemblr edu untuk membuat proyek 3D. Guru dapat menghadirkan contoh-contoh materi yang mungkin tidak bisa dihadirkan dalam kelas menjadi mungkin. Dengan Augmented Reality, pembelajaran sejarah menjadi asyik dan menyenangkan. Assemblr dapat membantu guru mengajar asyik dan menyenangkan.

Contoh Projek


Posting Komentar

0 Komentar